» Ramziylik » Ouija taxtasi - tarixi, ishlashi va kengash qanday ishlashi

Ouija taxtasi - tarixi, ishlashi va kengash qanday ishlashi

Birinchidan, mashhur speedji taxtalari nima va ular qanday ko'rinishga ega ekanligi haqida bir necha so'z. Eng keng tarqalgan tekis taxtalar belgilanadi:

  • alifbo harflari
  • 0-9 raqamlari,
  • so'zlar bilan: "ha", "yo'q", ba'zan "salom" va "xayr"
  • turli belgilar (masalan, quyosh va yarim oy) va grafikalar kamroq tarqalgan.

O'yin foydalanadi uchi (yurak yoki uchburchak shaklidagi kichik yog'och yoki plastmassa bo'lagi) seans davomida xabarlarni yozish uchun harakatlanuvchi ko'rsatgich sifatida. Ishtirokchilar so'zlarni talaffuz qilish uchun doska bo'ylab siljish paytida barmoqlarini ko'rsatkichga qo'yadilar. Ouija Hasbroning (dunyodagi ikkinchi yirik oʻyinchoq kompaniyasi) savdo belgisidir.

Ouija taxtasi - tarixi, ishlashi va kengash qanday ishlashi

Asl o'rgimchak taxtasi 1890 yilda yaratilgan.

Ruhoniylar o'lganlar tiriklar bilan muloqot qilishlari mumkinligiga ishonishgan - xabarlarga ko'ra, 1886 yilda ular ruhlar bilan tezroq aloqa qilish uchun zamonaviy Ouija taxtasiga juda o'xshash planshetdan foydalanganlar.

1-yil 1890-iyulda tadbirkor Ilyos Bond tomonidan tijorat taqdimotidan so‘ng Ouija kengashi ko‘rib chiqildi. okkultizm bilan hech qanday aloqasi yo'q begunoh partiya o'yini.

Ouija kengashi qanday ishlashining ilmiy izohi

Ouidjining paranormal va g'ayritabiiy hodisalarga bo'lgan e'tiqodi ilmiy jamoatchilik tomonidan tanqid qilingan va soxta fan... Massivning ishi juda kam tushuntirilishi mumkin. indikatorni boshqaradigan odamlarning ongsiz harakatlari, psixofiziologik hodisa deb ataladi ideomotor ta'sir (Ideomotor effekt o'z-o'zidan harakat qiladigan yoki harakat qiladigan odamlarni anglatadi.)

Ouija kengashining tarixi

Ouija taxtasida ishlatiladigan yozuv texnikasi haqida eng qadimgi eslatmalardan biri Xitoyda 1100-yillarda Song sulolasining tarixiy yozuvlarida uchraydi. Ushbu uslub "taxtaga yozish" fuji sifatida tanilgan. Belgilarni o'qishning bu usulidan nekromansiya va ruhiy dunyo bilan aloqa qilishning aniq vositasi sifatida foydalanish maxsus marosimlar va nazorat ostida davom etdi. Bu Qing sulolasi tomonidan taqiqlangangacha Quanzhen maktabining markaziy amaliyoti edi. Doskada Daozansangning bir nechta to'liq oyatlari yozilgan deb ishoniladi. Bir muallifning yozishicha, xuddi shunday yozish texnikasi qadimgi Hindiston, Gretsiya, Rim va o‘rta asrlarda Yevropada qo‘llanilgan.

Zamonaviy vaqt

Ruhoniylar harakatining bir qismi sifatida ommaviy axborot vositalari («arvohlar bilan aloqa») o'liklar bilan turli xil aloqa vositalaridan foydalana boshladilar. Amerika fuqarolar urushidan keyingi ommaviy axborot vositalari muhim tadbirlarni amalga oshirdi, go'yoki omon qolganlarga yo'qolgan qarindoshlari bilan bog'lanishga imkon beradi.

Tijoriy salon o'yini sifatida Ouija taxtasi

Ouija taxtasi - tarixi, ishlashi va kengash qanday ishlashi

Ouiju o'ynayotgan er-xotin - Norman Rokvell, 1920 yil

Ishbilarmon Eliya Bond alifbosi bosilgan doska bilan birga sotiladigan o‘yinni patentlash g‘oyasiga ega edi. Kengash arvohlar bilan aloqa qilish uchun ommaviy axborot vositalari tomonidan qo'llaniladigan avvalgilariga o'xshash edi. Bond 28-yil 1890-mayda patent himoyasi uchun ariza berdi va shu tariqa Ouija kengashining ixtirochisi sifatida eʼtirof etildi. Patent berilgan sana - 10 yil 1891 fevral

Elijah Bond xodimi, Uilyam Fuld, gadjetlar ishlab chiqarishni o‘z zimmasiga oldi. 1901 yilda Fuld o'zining Ouija deb nomlangan zindonlarini ishlab chiqarishni boshladi. Charlz Kennard (Fuld plitalarini yasagan va Fuld tugatuvchi boʻlib ishlagan Kennard Novelty kompaniyasi asoschisi) “Ouija” nomini planshetdan foydalangani uchun oʻrganganini va qadimgi Misr soʻzi “omad” degan maʼnoni anglatishini taʼkidladi. ... Fuld taxta ishlab chiqarishni o'z zimmasiga olganida, u kengroq qabul qilingan etimologiyani ommalashtirdi.

Ouija kengashining diniy tanqidi

Seans kengashi boshidanoq bir qancha nasroniy konfessiyalari tomonidan tanqid qilingan. Masalan Katolik javoblari, katolik nasroniylarning uzr so'ragan tashkiloti, "Seans kengashi zararli, chunki u fol ochishning bir turi" deb ta'kidlaydi.

Bundan tashqari, Mikroneziyadagi katolik yepiskoplari plaketlardan foydalanishni taqiqlashga chaqirishdi va cherkovlarni seanslar uchun planshetlar yordamida jinlar bilan gaplashayotganliklari haqida ogohlantirdilar. Gollandiyaning isloh qilingan cherkovlari o'zlarining pastorlik maktubida o'z kommunikatorlarini seans kengashlaridan qochishga chaqirdilar, chunki bu "okkult" amaliyotdir.

Bugungi kunda ko'pchilik xristian dinlari Ouija lavhalarini ulardan biri deb bilishadi spiritizm uchun eng mashhur va xavfli aksessuarlar, vosita tomonidan arvohlar bilan emas, balki ... jinlar va shayton bilan muloqot qilish uchun foydalaniladi.

O'yin qoidalari, tayyorgarlik va maslahatlar - Ouija taxtasidan qanday foydalanish

Ouija taxtasidan foydalanish qiziqarli bo'lishi mumkin. Ba'zi odamlar bu boshqa dunyoga kirish eshigi deb o'ylashadi va plaketdan foydalanishdan ogohlantiradilar, lekin ko'p odamlar buni shunday deb bilishadi. zararsiz o'yin-kulgiayniqsa, buni juda jiddiy qabul qilmasangiz.

Masihiylar oqibatlari haqida ogohlantiradilar uni ishlating va uning yashirin ob'ekt ekanligini ko'rsating.

Quyida bir nechtasi keltirilgan maslahatlar va qoidalar Spey o'ynash uchun, taxtaning "kuch"iga ozgina ishonadigan odamlar uchun.

Ouija taxtasi - tarixi, ishlashi va kengash qanday ishlashi

Oy va quyosh ramzlari bilan Speiji taxtasi naqsh

Birinchidan, tayyorgarlik

  1. Do'stlaringizni yig'ing... Texnik nuqtai nazardan, Ouija yolg'iz o'ynash mumkin, ammo asosiy qoidalardan biri shundaki, siz yolg'iz o'ynay olmaysiz, shuning uchun siz kamida bitta odam bilan o'ynashingiz kerak. Qanchalik ko'p odam to'plasangiz, arvohlarni chalg'itadigan shovqin va shovqin shunchalik ko'p.
  2. Kayfiyatga g'amxo'rlik qiling... "Boshqa tomon" bilan bog'lanishdan oldin, chiroqlarni xiralashtirish, shamlardan foydalanish va tutatqilar yoqish orqali o'zingizni xursand qilishga harakat qiling.
    • Kechqurun yoki erta tongda sinab ko'rish yaxshidir.
    • Har qanday chalg'itadigan narsalarni olib tashlang. Baland musiqa, televizordan shovqin va bolalarning yugurishi bo'lmasligi kerak. O'yin muvaffaqiyatli bo'lishi uchun sizning diqqat-e'tiboringizni talab qiladi.
    • Telefonlaringizni o'chiring! O'yin paytida telefon qo'ng'irog'i atmosferani buzadi va kayfiyatni buzadi.
  3. Joyni tayyorlang... O'yinning asl ko'rsatmalariga ko'ra, taxtani ikkala ishtirokchining tizzalariga tizzalariga tegib qo'ying. Ko'proq odam bo'lsa, biz aylanada o'tirishimiz mumkin, shunda hamma indikator va taxtaga kirish imkoniyatiga ega bo'ladi.

Boshlash uchun bir nechta maslahatlar

  1. Neytral joy... Ouija taxtasidan neytral joyda foydalanishni o'ylab ko'ring - ko'pincha uni o'z uyingizda ishlatish tavsiya etilmaydi.
  2. Sabrli bo'ling... Ba'zan sharpa isinish uchun bir daqiqa vaqt ketadi. Siz darhol javob olmaysiz. Bo'sh kelmang.
    • "Ko'rsatkichni isitish uchun harakatlantirish" haqidagi afsonalar hech narsani anglatmaydi. Javob ko'rsatgichdan emas, ruhdan keladi - ba'zi arvohlar ko'rsatgichni boshqalarga qaraganda tezroq harakatlantirishi mumkin.
    • Ba'zan ko'rsatkich tez, ba'zan esa juda sekin harakat qiladi. Agar doskadan xabar olish telefon qo'ng'irog'ini kutayotgandek tuyulsa, jahl qilmang. Kuting yoki taxtani yoping va birozdan keyin davom eting.
  3. Xushmuomala bo'ling va xotirjam bo'ling.... Agar siz juda kommunikativ ruh bilan gaplashayotgan bo'lsangiz, u bilan gaplashing! Do'stona bo'ling. Bu uni siz bilan hamkorlik qilishga undaydi. Siz xohlagan javoblarni olmaysiz. Bu hukumatning ruhi yoki aybi emas. G'azab yoki zo'ravonlik shunchaki taxta va xonaning atmosferasini buzadi.
  4. Faqat boshlang... Ruhni uzoq va qiyin savollar bilan bosib o'tirmaslik yaxshiroqdir.
    • Sizning birinchi savollaringiz oddiy va qisqa javoblarga ega bo'lishi kerak, masalan:
    • Xonada nechta arvoh bor?
    • Kayfiyatingiz yaxshimi?
    • Ismingiz nima?
  5. Doska belgilari... Ba'zi planshetlarda belgilar mavjud - quyosh va oy sizga qaysi ruh siz bilan aloqada ekanligini aytadi. Quyoshdan kelsa, yaxshi, oydan kelsa, yomon. Agar sizda yovuz ruh bo'lsa, unga vaqt uchun rahmat va xayrlashing. Ko'rsatkich vidolashuvni o'tkazib yuborsa, bu yovuz ruh yo'qolganligini anglatadi.
  6. So'ragan narsangizga ehtiyot bo'ling... Siz o'ylashni istagan oxirgi narsa tun bo'yi yaqinlashib kelayotgan o'limdir. Agar savolga javobni bilishni istamasangiz, uni so'ramang. Ammo agar siz kelajagingiz haqida so'rashga qaror qilsangiz, bu hazil bo'lishini unutmang. Biz odamlar kabi, ruhlar kelajakni ko'rmaydilar.
    • Ahmoqona savollar bermang - arvoh vaqtni behuda sarflashni xohlamasligi mumkin. Javob yozish uchun qancha vaqt ketishini aytmasa ham bo'ladi!
    • Jismoniy belgilarni so'ramang. Bu shunchaki muammo haqida iltimos.
  7. Seans oxiri... Agar biron bir vaqtda qo‘rqib ketsangiz yoki sessiya nazoratdan chiqib ketayotgandek tuyulsa, kursorni “Xayr” ustiga olib borish orqali doskani yoping va masalan, “Uchrashuvni tugatyapmiz. Joyi jannatda bo'lsin".

Biz o'ynashimiz bilanoq

  1. Chorshanbani tanlang... O'yinni "nazorat qilish" uchun bitta odamni tayinlang va barcha savollarni bering - bu tartibsizlikning oldini oladi va o'yin jarayonini osonlashtiradi. Shuningdek, marker to'xtagan joyda javoblarni yozish uchun kimnidir tayinlang.
    • Barcha o'yinchilar savol bera olishlari kerak. Savollarni navbatma-navbat o'ylab ko'ring, lekin vositachidan ularni shaxsan doskaga yo'naltirishini so'rang.
  2. Barmoqlaringizni uchiga qo'ying... Barcha o'yinchilardan ko'rsatkich va o'rta barmoqlarini diqqat bilan ko'rsatgichga qo'yishlarini so'rang. Uni sekin harakatlantiring va so'ramoqchi bo'lgan narsaga e'tiboringizni qarating. Unga barmoqlaringizni bosing, lekin ko'p harakat qilmasdan; agar siz uni juda qattiq ushlab tursangiz, ko'rsatgich xuddi shunday osonlik bilan harakat qilishni to'xtatadi.
  3. Kirish marosimini ishlab chiqing... Bu har qanday narsa bo'lishi mumkin - ibodat, salomlashish yoki hatto atrofingizga sochilgan bezaklar.
    • Vositachi ruhlar bilan salomlashsin va faqat ijobiy energiya qabul qilinishini tasdiqlang.
    • Agar siz vafot etgan qarindoshingiz bilan gaplashmoqchi bo'lsangiz, yaqin joyda muhim (shaxsiy narsani) saqlang.
  4. Savol bering... Ular (ayniqsa, boshida) oddiy, murakkab bo'lmagan bo'lishi kerak.
    • Agar sizning sharpangiz g'azablanganligini ko'rsatsa, o'yinni tugatib, keyinroq davom etganingiz ma'qul.
    • Agar siz qo'pol yoki qo'pol javoblarni olishni boshlasangiz, tushkunlikka tushmang va qo'pol xatti-harakatlar bilan javob bermang. Agar siz juda qo'rqsangiz, baqirmang, shunchaki arvohlar bilan xayrlashing va o'yinni yakunlang.
  5. konsentratsiyalash... Eng yaxshi va eng samarali natijalarga erishish uchun barcha o'yinchilar fikrlarini tozalashlari va berilgan savolga e'tibor qaratishlari kerak.
    • Har bir futbolchi jiddiy va hurmatli bo'lishi kerak. Agar sizda kulgan yoki kulgili savollar berishingizni so'ragan do'stingiz bo'lsa, uni tanbeh qiling yoki uni xonadan chiqarib yuboring.
  6. Ko'rsatkich harakatini kuzating... Ba'zan u juda tez harakat qiladi, lekin tez-tez u sekin harakat qiladi - agar hamma diqqatni jamlagan va diqqatli bo'lsa, qo'l asta-sekin tushishi kerak.
    • Hech bir o'yinchi ko'rsatgichni mustaqil ravishda harakatlantirmasligiga ishonch hosil qiling - agar shunday bo'lsa, ularga e'tibor bering.
  7. Seanslaringizni tugating... Agar so'rov sakkizta qilishni yoki Z dan A gacha yoki 9 dan 0 gacha sanashni boshlasa, xayrlashish bilan mashg'ulotni yakunlang. Bu uch narsaning har biri arvoh taxtadan qochishga harakat qilayotganini anglatadi. Arvohlar bilan xayrlashish juda muhim. To'satdan tashlab ketishni xohlamaysiz, shunday emasmi?
    • Vositachidan mashg'ulotni tugatish vaqti kelganini aytishini so'rang va maslahatni taxtadagi xayrlashuv belgisi ustiga siljiting.
    • Albatta, agar siz dushda vaqt o'tkazishni yoqtirsangiz, "Xayr!" va doskani birin-ketin xayrlashishni kuting.
    • O'yinni qutiga soling.

Axborot manbalari

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board